如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。